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Existe uma falha de design quando o estado de uma entidade não utiliza totalmente enter (), execute () e exit ()?
Estou seguindo o jogo AI de programação de Mat Buckland, por exemplo, e acho que nem sempre tenho uso para enter (), execute () e exit () no estado de uma entidade. Por exemplo, em um RPG, uma arma pode ter um estado equipado e eu posso usar enter () …