Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Técnicas para cortar (literalmente) cantos em mapas de grade quadrada
Meu jogo envolve um nível com terrenos deformáveis ​​e unidades que podem viajar em qualquer direção, mas são desaceleradas por terrenos irregulares. A estrela A normal deve funcionar bem na maioria dos casos, exceto em terrenos planos, onde não importa como o descobridor de propósito geral funcionou, ele não enviaria …

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Como habilito FPS mais alto no XNA 4.0?
Eu criei um FpsCounter DrawableGameComponent(vinculado ao código, é longo) . Funciona muito bem: exibe 60,0 fps normalmente. Se eu desacelerar artificialmente o ciclo do jogo, ele cai. Meu 'jogo' no momento é um único sprite controlado por teclado, por isso deve ser possível renderizar com mais frequência de 60 quadros …

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Localização de caminhos entre vários mapas
Estou interessado em encontrar caminhos entre vários mapas - podem ser mapas internos / externos, diferentes níveis em um edifício, etc., mas a principal restrição é a existência de um (ou mais) pontos de entrada / saída entre os diferentes mapas. Procurei e não consegui encontrar boas soluções, mas conheço …

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Onde posso encontrar alguns iniciantes para aprender e trabalhar? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
7 java 

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Usando HTML para interface? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . O jogo em que estou trabalhando usa opengl / sfml para gráficos. Atualmente, …
7 c++  opengl  interface 

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Erros comuns ao desenvolver um jogo com o Socket.io e o Node.js
Não sou desenvolvedor de jogos por profissão, mas estou trabalhando em um jogo de cartas (que é em tempo real, não baseado em turnos). Fiquei me perguntando quais são os erros comuns que as pessoas cometem quando novos neste tipo de desenvolvimento, para que eu possa evitá-los!
7 node.js 

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Melhor maneira de notificar um usuário no Facebook que é a vez de agir
Estou criando um jogo baseado em turnos que gostaria de integrar ao Facebook. Os jogadores podem não estar necessariamente jogando em tempo real, portanto, é possível saber quando é a sua vez. Eu estava pensando inicialmente nas notificações do facebook, mas parece que foi preterido: /programming/4619164/how-to-send-a-facebook-notification-through-their-api As alternativas não parecem …
7 facebook 

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Os jogos javascript comerciais são sensatos?
Então, eu amo o javascript como idioma e como ele pode ser executado em qualquer lugar. Vou enumerar minhas preocupações: Faz sentido ganhar dinheiro com javascript? Quero dizer, no segundo em que publico meu jogo on-line, as pessoas podem baixá-lo, publicá-lo em seu próprio site e colocar seus próprios anúncios …





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Como os sistemas de partículas funcionam?
Quero implementar um sistema de partículas no meu jogo, mas nunca programei um sistema de partículas e não sei por onde começar. Eu só quero exibir pixels GL_POINTcom tamanhos diferentes em lugares diferentes, algo como Terraria ou Minecraft quando você bate em um bloco, sem a textura. Apenas um exemplo …

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Biblioteca de animação de personagens [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Estou procurando uma biblioteca de animação de personagens que pode ser incluída no …
7 c++  animation 

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Melhor animação de elementos em SFML / C ++
Não se trata de animar personagens ou elementos individuais, estou feliz com as planilhas para isso. O que estou procurando é a animação de elementos na tela. Por exemplo, meu jogo começa e o logotipo sai voando de uma direção aleatória, depois gira ou algo assim e para em uma …
7 c++  animation  sfml 

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