Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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(RPGs) Design de tabela suspensa
Eu acho que essa pergunta se refere mais a jogos como MMO e jogos do tipo Diablo. Quais são os designs usuais para implementar uma tabela suspensa, onde um monstro pode soltar tipos diferentes de itens, dependendo de uma porcentagem? Eu acho que a maneira mais simples de se ter …
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Como depurar programas shader?
Estou no processo de depuração de shaders de vértice GLSL e não consigo abalar a sensação de estar fazendo errado. Em geral, tenho duas estratégias para compensar a falta de rastreamento Coloco valores em uma cor de depuração variando que passo para o sombreador de fragmento e depois tento interpretar …




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Estrutura de arame OpenGL
Não, não estou procurando glPolygonMode. Estou procurando um método, possivelmente um sombreador GLSL que produza essa estrutura de arame de estilo retro para objetos. Alguma sugestão? Algo como Vector Tanks tinha. De preferência, a solução deve funcionar no OpenGL ES 2.0 também. Todas as dicas e sugestões (desde que não …
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Quais são as boas soluções para serialização em C ++? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Estou curioso para saber quais soluções os desenvolvedores de jogos criaram para serializar …


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Práticas recomendadas para animação em Sprite
Eu gostaria de entender melhor como as pessoas no mundo real estão lidando com suas animações. Você carrega uma imagem grande e desenha retângulos diferentes com base no quadro de animação? Você carrega arquivos de imagem X em uma matriz e desenha o item na matriz com base no quadro …

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Que nome devo dar a cada nível de dificuldade? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Eu tenho um jogo com 4 níveis de dificuldade …
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