Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Saldo em jogos online de PvP
Não sei se existe uma solução aceita para esse problema perverso. Estou pensando no design de um jogo PvP online. Um aspecto fundamental do jogo, algo que é apenas um dado, e não a minha escolha, é que as pessoas se juntarão ao jogo em momentos muito diferentes. Novos jogadores …

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Técnicas de depuração em tempo real
Não há nada como a rotina de ajustar uma variável, compilar o código que leva alguns minutos, executar o código, perceber que o seu ajuste estava na direção errada e repetir o processo novamente. Gostaria de começar a interagir com a minha lógica do jogo enquanto uma sessão está em …




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Erros de cache e usabilidade nos sistemas de entidades
Ultimamente, tenho pesquisado e implementado um Sistema de Entidades para minha estrutura. Acho que li a maioria dos artigos, reddits e perguntas sobre o assunto que pude encontrar, e até agora acho que estou entendendo bem a ideia. No entanto, ele levantou algumas questões sobre o comportamento geral do C …

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Como os objetos do jogo devem estar cientes um do outro?
Acho difícil encontrar uma maneira de organizar os objetos do jogo para que sejam polimórficos, mas ao mesmo tempo não polimórficos. Aqui está um exemplo: supondo que queremos todos os nossos objetos update()e draw(). Para fazer isso, precisamos definir uma classe base GameObjectque tenha esses dois métodos puros virtuais e …
18 c++  architecture 



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Como codificar UI / HUD no Sistema de entidades?
Acho que já tive a idéia do Sistema de Entidades inspirada em Adam Martin (máquina t). Quero começar a usar isso no meu próximo projeto. Eu já conheço o básico de Entidade, Componentes e Sistemas. Meu problema é como lidar com UI / HUD. Por exemplo, uma janela de missão, …

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Desenvolvimento de jogos somente em C. É possível? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
18 c 

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Como dar suporte a canetas de superfície no Unity?
Nosso jogo funciona muito bem com o toque ou o mouse, mas a caneta Surface não parece se registrar como um dispositivo apontador. Como podemos suportar a caneta no Unity em uma compilação nativa? Esta pergunta no site do Unity Answers sugere que podemos construí-lo como um aplicativo UWP, mas …
18 unity  input  surface 


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