Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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A downsampling múltipla tem um benefício?
Então eu me deparei com este site e você pode ver estas linhas no primeiro e no segundo parágrafo: Para um efeito simples, porém fácil, desenhe as partes brilhantes da cena (por exemplo, fontes de luz) em um FBO e reduza a amostragem usando a minificação GL_LINEAR várias vezes . …
14 opengl  graphics  bloom 

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Tela de carregamento suave entre cenas
Criei uma tela de carregamento para exibir uma animação de carregamento enquanto a próxima cena está sendo carregada. Carrego a próxima cena de forma assíncrona com: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); E também definido Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, mas o comportamento ainda é o mesmo que uma carga de nível regular. Estou esquecendo …

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Como posso usar o Kinect como microfone no Linux?
Estou usando o Ubuntu 14.04 LTS, e a câmera Kinect tem tipo Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Posso acessar a câmera do Kinect a partir de um programa Linux que estou escrevendo, mas também gostaria de usar o microfone para comunicação por voz. Como eu posso fazer isso?
14 linux  kinect  voice 






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Carrega jogos no Steam sem o Greenlight?
Eu tenho trabalhado em um pequeno jogo (que está longe de ser concluído) e queria saber que, quando terminar, seria capaz de lançá-lo no Steam sem precisar obtê-lo no Greenlit. A razão pela qual isso é, é que eu já paguei por ferramentas e editores para fazer o meu jogo, …
14 game-maker  steam 


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Lidando com várias licenças
Me deparei com um ativo com três licenças diferentes . A licença GPL 3.0 parece ser apenas uma versão mais recente da GPL 2.0. A GPL 2.0 pode ser desconsiderada se a GPL 3.0 for cumprida? Todas as condições de todas as três licenças devem ser atendidas? Por exemplo, a …
14 assets 





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