Perguntas com a marcação «algorithm»

Algoritmos são usados ​​para cálculo, processamento de dados e raciocínio automatizado. Mais precisamente, um algoritmo é um método eficaz expresso como uma lista finita de instruções bem definidas para o cálculo de uma função.

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Como decompor a folha de sprite
Eu tenho muitas planilhas mal formatadas que quero decompor ou dividir em muitas imagens pequenas, uma para cada sprite. Se eu puder fazer isso, posso usar minha ferramenta de empacotador de textura personalizada para criar meus recursos de jogo. Minhas ferramentas de desenvolvimento são XNA e C # visando o …




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Gerando piscinas ou lagos aleatórios
Eu implementei funções que podem desenhar qualquer forma poligonal, mas não consegui gerar uma forma suave que imite as bordas arredondadas de um lago. Tentei gerar dois círculos e unir as bordas, mas não há variação ou suavidade suficiente. Alguém tem alguma dica ou idéia que possa gerar uma forma …

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Documentação sobre particionamento de espaço 2D
Estou procurando uma documentação que explique os diferentes tipos de (bem os principais de qualquer maneira) algoritmos de particionamento de espaço em 2D e estruturas de dados. Qualquer indicação além de 'Google e vasculhar centenas de papéis'. Um livro, talvez?


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Função para o movimento do sol?
Então, dado um sprite do sol no horizonte (x = 0, y = altura do mundo / 2), estou tentando criar uma função para fazer o sol nascer e depois cair. A melhor maneira de fazer isso seria a função sin, mas não tenho idéia de como usá-lo. se usando …

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Descobrir em qual bloco o clique de um mouse pousou
Estou trabalhando em um jogo baseado em grade isométrica e estou tendo um problema ao tentar vincular um clique do mouse do usuário a um bloco. Consegui dividir o problema em duas partes: Encontrar um retângulo que circunda um bloco (o que eu pude fazer) Descobrir a partir do retângulo …


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Criando um jogo de tabuleiro AI
Quero codificar um jogo de tabuleiro com o nome Okey e muito popular na Turquia. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mas eu tenho alguns problemas sobre a IA. Firslty, deixe-me explicar o jogo .. O jogo é jogado por 4 jogadores. Neste jogo, existem 106 peças, 2 delas são brincadeiras falsas. Outras 104 peças …




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Caixas delimitadoras em octrees
Vi que os octrees são frequentemente usados ​​para coisas como seleção de frustum e detecção de colisão em 3D. Mas não tenho certeza de como o algoritmo funciona. Certamente, todo o princípio da octree quebra quando você tenta usar caixas delimitadoras, porque qualquer caixa pode ser armazenada em um nó, …

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