Perguntas com a marcação «algorithm»

Algoritmos são usados ​​para cálculo, processamento de dados e raciocínio automatizado. Mais precisamente, um algoritmo é um método eficaz expresso como uma lista finita de instruções bem definidas para o cálculo de uma função.

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Codificação da palavra na forma menos reconhecível
Meu objetivo é apresentar ao jogador uma palavra embaralhada que deve ser reordenada de volta à forma original: OELHL -> OLÁ! Eu quero um algoritmo de embaralhamento que pega qualquer palavra (> 3 ou 4 letras, pode conter espaços) e a transforma na forma menos reconhecível. Embora mover aleatoriamente todas …


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Colocando uma bomba inteligente AI da Bomberman
Estou tentando implementar um algoritmo de IA para o Bomberman. Atualmente, tenho uma implementação rudimentar funcional, mas não muito inteligente (a IA atual é excessivamente zelosa ao colocar bombas). Esta é a primeira IA que eu já tentei implementar e estou um pouco preso. Os algoritmos mais sofisticados que tenho …
13 algorithm  ai 

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Como implementar um inimigo inteligente em um shoot-em-up?
Imagine um tiroteio muito simples, algo que todos sabemos: Você é o jogador (verde). Seu movimento é restrito ao Xeixo. Nosso inimigo (ou inimigos) está no topo da tela, seu movimento também é restrito ao Xeixo. O jogador dispara balas (amarelas) contra o inimigo. Eu gostaria de implementar uma IA …


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Detecção de batida e FFT
Estou trabalhando em um jogo de plataforma que inclui música com detecção de batida. Atualmente, estou detectando batidas verificando quando a amplitude atual excede uma amostra histórica. Isso não funciona bem com gêneros musicais, como o rock, que tem uma amplitude bastante constante. Então eu olhei mais longe e encontrei …




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Como posso adicionar e subtrair polígonos convexos?
Eu tenho dois polígonos 2D convexos que se sobrepõem . Estou procurando um algoritmo para subtrair e adicioná- los. O resultado deve ser um único polígono côncavo ou (melhor ainda) um conjunto dos maiores convexos que formam o resultado côncavo (por exemplo, triângulos). ( Esquerda: os polígonos sobrepostos iniciais. Meio: …
12 algorithm 




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Jogo de helicóptero 2D, como criar paredes do corredor?
Estou pensando em adaptar o clássico jogo de "helicóptero" (por exemplo, http://www.addictinggames.com/helicopter.html ), mas ainda não descobri como criar o mecanismo de geração de paredes. Algum ponteiro para o pseudocódigo? Eu não estou tão interessado nos objetos no meio - apenas a metodologia para gerar os lados de uma maneira …


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