Perguntas com a marcação «android»

O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis desenvolvido e mantido pelo Google, Inc. Essa tag deve conter perguntas de programação específicas sobre o Android.


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OpenGL ES 2.0 Point Sprites Size
Estou tentando desenhar sprites de ponto no OpenGL ES 2.0, mas todos os meus pontos acabam com um tamanho de 1 pixel ... mesmo quando defino gl_PointSize com um valor alto no meu shader de vértice. Como posso aumentar meu sprite de ponto?
15 opengl  3d  android  opengl-es 



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Gráficos não sendo exibidos no OUYA
Espero que ainda não seja cedo para fazer perguntas para desenvolvedores da OUYA, mas acabei de adquirir meu kit de desenvolvimento e quero que meu jogo seja executado o mais rápido possível! Estou usando o LibGDX como minha estrutura para o meu jogo e iniciando o back-end do Android no …
14 java  android  libgdx  ouya 

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Design de jogos para dispositivos móveis de plataforma cruzada - alguma opção? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …




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Qual a diferença entre Java para JRE e Java para Android?
Eu sou novo em todo esse jogo em desenvolvimento e estou começando a aprender java porque me disseram que era uma ótima maneira de começar. Mais tarde, quero criar jogos para o Android Market e quero ter uma boa visão de vocês, para que eu saiba exatamente com o que …
13 java  android 

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Como uso os ícones adaptativos do Android no Unity?
A partir da API 26, o Android usa algo chamado ícones adaptáveis. Ao segmentar a API 25 e inferior, o ícone do meu aplicativo fica bem: Mas ao segmentar a API 26+, ela aparece em um círculo branco da seguinte forma: Como posso segmentar a API 26+ enquanto utiliza os …
12 unity  android 

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Jogo de palavras - implementação de tabuleiro?
Estou trabalhando em um jogo do tipo boggle para android, usando libgdx. O usuário é apresentado com uma grade de letras 4x4 e deve encontrar palavras arrastando o dedo sobre as letras. Ao contrário do boggle, quero que as letras usadas desapareçam. As letras restantes caem (na parte inferior do …
12 android  libgdx 




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