Perguntas com a marcação «antialiasing»

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O que causa o aliasing?
Eu sempre ouço falar sobre alias e anti-alias e sei como é, mas o que não entendo é o que causa isso. É um fenômeno físico? Ou um numérico? Se isso ajuda a explicar, tenho algum conhecimento de programação, mas não em videogames ou gráficos.



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Implementando um SceneManager usando OpenFL
Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: …


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Habilitando multisampling no Irrlicht?
Estou trabalhando em um joguinho que usa o Irrlicht. Eu sou muito novo no Irrlicht e estava pensando em como habilitar a multisampling. O driver do dispositivo é EDT_OPENGLiniciado como tal: IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<u32>(800, 700), 16, NO); Como habilito a amostragem múltipla?
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