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Como carregar pedaços de empilhamento em tempo real?
Atualmente, estou trabalhando em um mundo infinito, principalmente inspirado em minecraft. Um Chunk consiste em blocos 16x16x16. Um bloco (cubo) é 1x1x1. Isso funciona muito bem com um ViewRange de 12 pedaços (12x16) no meu computador. Bem. Quando mudo a altura do Chunk para 256, isso se torna - obviamente …