Perguntas com a marcação «camera»

Os mundos de jogo são vistos de uma câmera, que é o ponto de vista do qual o mundo de jogo é observado.


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Como mantenho meu personagem centralizado na tela?
Estou fazendo um jogo semelhante ao Legend of Zelda: Link to the Past (ação-aventura 2D de cima para baixo). Eu quero que o personagem fique centralizado na tela quando ele se mover. Atualmente, sempre que o jogador quer se mover, movo todo o mapa na direção oposta. Isso funciona, mas …
8 2d  camera  movement 

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Como evitar o bloqueio do cardan
Eu estou tentando escrever código com gira um objeto. Eu o implementei como: A rotação sobre o eixo X é dada pela quantidade de alteração nas coordenadas y de um mouse e a rotação sobre o eixo Y é dada pela quantidade de alteração nas coordenadas x de um mouse. …

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Girar um vetor
Quero que minha câmera em primeira pessoa mude suavemente sua direção de visualização da direção d1 para a direção d2. A última direção é indicada por uma posição alvo t2. Até agora, implementei uma rotação que funciona bem, mas a velocidade da rotação diminui quanto mais perto a direção atual …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 


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Projeto de um sistema de câmera
Pensando em um jogo comum, não importa o tipo de jogo, é muito provável que precisemos de algum tipo de câmera. Por exemplo: Câmera de depuração: controlada pelo teclado e mouse, com isso somos capazes de nos mover em qualquer lugar da nossa cena. Câmera com script: com isso, podemos …

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Em um jogo 2D de rolagem, os objetos devem se mover ou a câmera?
Eu sou novo em design de jogos e realmente não sei como as coisas são feitas. Estou pensando em construir um jogo para iOS em que um navio tenha que voar o mais alto possível (em velocidades variáveis), coletando power-ups, etc., a caminho. Qual é o caminho a percorrer aqui? …
8 ios  camera 



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Rolando um WriteableBitmap
Preciso simular minha rolagem em segundo plano, mas quero evitar mover meu controle de imagem real. Em vez disso, eu gostaria de usar um WriteableBitmapmétodo blitting. Qual seria a maneira de simular uma imagem rolando para cima? Eu tentei várias coisas comprar, parece que não consigo entender minha lógica: //X …

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Projeção do Portal
Ok, ok, eu admito, estou entediado e brincando com um script de portal como o do Steam. Eu descobri o seguinte: posicionamento relativo das câmeras espelhadas renderizar em textura para o portal (a textura é a vista da câmera oposta) seleção múltipla de polis (como a câmera está atrás do …

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Equação para gráfico de rejeição?
Eu basicamente quero que minha câmera em 3D se mova automaticamente. Atualmente, tenho um movimento linear que é bastante burro, então eu gostaria de fazer um movimento de salto. No entanto, o que é uma boa equação para saltar? Quero dizer, para um círculo que você pode fazer y = …
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