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Por que os mapas normais são predominantemente azuis?
Por que os mapas normais são predominantemente azuis em vez de uma cor aleatória? Eu acho que vetores normais de um objeto 3D podem apontar em todas as direções, como: (1.0, 0.1, 0.5), (0.1, -0.5, 0.3), (-0.51, 0.46, -1.0) ...