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O que a alteração de GL_TEXTURE_WRAP) _ (S / T) faz?
Estou trabalhando com alguns tutoriais iniciantes em OpenGL, e o atual ensina como aplicar uma textura a um retângulo simples. Os estados do tutorial dizem para definir os parâmetros de textura GL_TEXTURE_WRAP_S e GL_TEXTURE_WRAP_T para GL_CLAMP_TO_EDGE, no entanto, não tenho certeza do que isso realmente faz. Estou ciente de que …