Perguntas com a marcação «opengl»

O OpenGL é um padrão gráfico e API que tem como alvo os mercados de desktop e estação de trabalho. Ele foi projetado para ser fácil de acelerar com o hardware de computador dedicado e, portanto, a maioria das implementações oferece um desempenho significativamente aprimorado em relação à renderização de software tradicional. Atualmente, o OpenGL é usado para aplicativos como software CAD e jogos de computador. Também é multiplataforma. O padrão OpenGL é controlado pelo grupo Khronos, que também controla o OpenGL ES.

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Atualizando a memória de textura via sombreador?
O que o título diz: É possível atualizar uma textura por meio de um glsl shader? Algo como : //Read vec4 Pixel = texture2D(TextureID,gl_TexCoord[TextureIndex].st); //Write to texture memory ? vec4 NewPixel = Pixel + vec4(0.0,0.0,0.0,AlphaPatch); // ?? How to write back to texture memory ?? texture2D(TextureID,gl_TexCoord[TextureIndex].st) = NewPixel; ??





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Como a animação é tratada no OpenGL não imediato?
Eu sou um novato no OpenGL moderno. Estou confortável com a metodologia imediata do OpenGL, mas nunca fiz nenhum uso sério de VBOs. Minha pergunta é sobre animação. No modo imediato, para obter animação, você só precisa transmitir diferentes posições de vértice (interpoladas dos quadros-chave) no espaço do objeto. Como …
8 opengl  animation  vbo 

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Qual é o uso principal dos Vertex Buffer Objects?
Pelo que li, parece que os VBOs são puramente para desempenho. Estou trabalhando em um projeto de aprendizado muito rudimentar no lwjgl e só estou tentando descobrir em quais recursos mais avançados da biblioteca devo me aprofundar e qual é a utilidade deles. Meu entendimento é que os VBOs permitem …
8 opengl  java  lwjgl 


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OpenGL vs física?
Eu sou muito novo em programação de jogos e estou no meu primeiro projeto. Cheguei a um ponto em que preciso de consultoria especializada: Agora, para que a física do jogo seja capaz de trabalhar com objetos, ela precisa conhecer a posição de cada objeto e sua orientação no espaço …
8 opengl  physics 






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Prendendo o mouse dentro da janela no OpenGL com GLUT?
Entendo perfeitamente que o GLUT é limitado e o seguinte problema provavelmente não pode ser resolvido com o OpenGL / GLUT, mas como não sei exatamente se pode ou não, é melhor perguntar. Talvez esteja fazendo algo errado ou esquecendo algo importante. Ou provavelmente não, e o GLUT não fica …
8 opengl  windows  glut 

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