Perguntas com a marcação «procedural-generation»

Geração procedural é a construção de conteúdo com base em algoritmos e cálculos, e não manualmente.

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Como posso gerar um gráfico incrementalmente?
Acabei de iniciar um novo projeto no qual gostaria que o mundo do jogo consistisse em locais gerados processualmente, conectados por teleportadores. Depois de um pouco de pesquisa, descobri que isso é chamado de "teoria dos grafos" ou "muito complicado", dependendo de quem está discutindo. Infelizmente, encontrei muito pouca informação …

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Renderizar rios em uma grade
Criei um mapa aleatório de altura e agora quero criar rios. Eu criei um algoritmo baseado em * para fazer os rios fluírem dos picos para o mar e agora estou tentando descobrir um algoritmo elegante para renderizá-los. É um mapgrid 2D, quadrado e quadrado. As células que o rio …


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Geração processual de fundos marinhos / terreno subaquático
Existem muitos recursos disponíveis para geração de conteúdo procedural quando se trata de terreno, que está acima do nível do mar. Para uma simulação naval, agora preciso gerar terreno procedural abaixo do nível do mar. Minha primeira idéia foi usar apenas técnicas padrão (como fractais), mas talvez alguém conheça bons …

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Geração Procedimental Evolutiva [fechada]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Existem exemplos de empresas ou artigos que utilizam algoritmos evolutivos …






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