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Por que os RPGs informam quanto de XP você precisa para subir de nível?
Eu estava lendo este artigo chamado Behavioral Game Design , e ele diz: ... como fazemos os jogadores manterem uma alta e consistente taxa de atividade? ... a resposta é um cronograma de taxa variável, onde cada resposta tem chance de produzir uma recompensa. RPGs (estou pensando em JRPGs tradicionais …