Perguntas com a marcação «shoot-em-up»



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Como implementar um inimigo inteligente em um shoot-em-up?
Imagine um tiroteio muito simples, algo que todos sabemos: Você é o jogador (verde). Seu movimento é restrito ao Xeixo. Nosso inimigo (ou inimigos) está no topo da tela, seu movimento também é restrito ao Xeixo. O jogador dispara balas (amarelas) contra o inimigo. Eu gostaria de implementar uma IA …

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Evolução inimiga em shoot-em-ups
Existe algum ataque em que os inimigos realmente evoluem como uma resposta ao seu relativo sucesso contra o jogador? Com a evolução, quero dizer que cada inimigo tem alguma informação genética que codifica seu comportamento. Os inimigos que duram mais ou causam mais dano podem misturar seus genes para criar …

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Como armazenar um nível de shmup?
Estou desenvolvendo um shmup 2D (ou seja, Aero Fighters ) e fiquei imaginando quais são as várias maneiras de armazenar um nível. Supondo que os inimigos sejam definidos em seu próprio arquivo xml, como você definiria quando um inimigo aparecer no nível? Seria baseado no tempo? Atualizações? Distância? Atualmente, faço …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

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