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Qual é a lógica por trás das cenas de 'Carregamento' nos jogos?
Estou fazendo meu primeiro jogo, é um tipo de jogo de defesa de torre, usando o mecanismo de jogo Unity e tomando Fieldrunners como referência. Gostaria de saber mais sobre a funcionalidade por trás das cenas de 'Carregamento' nos jogos. Até agora estou instanciando / criando objetos em tempo de …