Computação Gráfica

Perguntas e respostas para pesquisadores e programadores de computação gráfica



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Como posso concentrar pontos em áreas de maior curvatura?
Como posso distribuir pontos sobre uma superfície implícita, para concentrá-los mais densamente em áreas de maior curvatura? Eu considerei adicionar pontos aleatoriamente e rejeitar pontos não necessários com base na curvatura, mas gostaria de saber se existe uma abordagem melhor que dê uma distribuição mais uniforme em áreas de curvatura …



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O canal alfa deve ser corrigido com gama
Sabemos que em PNG, BMP, etc ... o valor de pixel armazenado não está no espaço RGB linear. Mas não encontrei nenhum documento dizendo nada sobre o canal alfa. O canal alfa está armazenado nos arquivos de imagem no espaço linear ou não?
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A codificação JPEG deve levar em consideração a gama?
Quando uma imagem é codificada usando JPEG, os pixels RGB são codificados primeiro em YUV e, em seguida, os canais UV são reduzidos. Antes de realmente fazer o DCT e codificar os coeficientes, o JPEG não corrige a gama do canal Y. Isso está correto? Não devemos determinar os coeficientes …

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Programaticamente gerando normais de vértice
Estou trabalhando com a API de face do Kinect, que fornece uma variedade de vértices e índices para triângulos que devem ser renderizados para criar a imagem da face. O número de vértices e sua ordem na matriz, bem como os índices dados pelo kinect, são sempre constantes. No entanto, …




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Por que um BRDF não é uma proporção de radiações?
Estou aprendendo sobre os BRDFs e me perguntando por que o BRDF é definido como a razão entre o brilho de saída para uma determinada direção e a irradiância de entrada de outra direção. Por que o BRDF não é definido como razão de radiações?
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