Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Como funcionam os shaders Raymarch?
Eu estive olhando shaders encontrados aqui shadertoy.com e a maioria dos legais tem barulho e raymarch em comum. Eu não entendo o código fonte, mas realmente quero. Como esses shaders funcionam e como o algoritmo raymarch funciona? Eu procurei por todo o lado e não consigo encontrar nada sobre o …




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Como preparar um jogo para localização?
Muitos projetos não pensam em localização até o jogo terminar. Em seguida, a localização é feita como um hack e é óbvio que foi adicionada posteriormente. Algumas áreas específicas de preocupação: Sequências de texto (obviamente) Clipes de áudio como músicas e / ou narrativas Texto renderizado em texturas (por exemplo, …


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Criando missões significativas e envolventes
Mate X número de monstros. Reúna o número Y de itens (geralmente matando o número X de monstros). Entregue o pacote desse NPC para esse outro NPC que está longe. etc. Sim. Essas missões são fáceis de implementar, fáceis de concluir, mas também muito chatas após as primeiras vezes. É …


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Para que são utilizados atan e atan2 nos jogos?
Estou tendo problemas para entender Math.tan()e Math.atan()e Math.atan2(). Eu tenho conhecimento básico de trigonometria, mas o uso de SIN, COS e TAN etc para o desenvolvimento de jogos é muito novo para mim. Estou lendo alguns tutoriais e vejo que, usando a tangente, podemos obter o ângulo em que um …


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Preciso de um nome de estúdio independente?
Recentemente, desenvolvi um jogo para celular que vou publicar no Google Play. O Google Play requer um nome de desenvolvedor. A maioria dos desenvolvedores do Google Play usa o nome de estúdio de jogos como Gameloft, Supercell etc. Mas algumas empresas indies usam seus nomes como desenvolvedor, como Scott Cowthon, …


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O que causa o aliasing?
Eu sempre ouço falar sobre alias e anti-alias e sei como é, mas o que não entendo é o que causa isso. É um fenômeno físico? Ou um numérico? Se isso ajuda a explicar, tenho algum conhecimento de programação, mas não em videogames ou gráficos.

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Como determinar quais propulsores ativar para girar o navio?
A configuração do navio muda dinamicamente, por isso preciso determinar qual propulsor será ativado quando desejar girar o navio no sentido horário ou anti-horário. Os propulsores estão sempre alinhados ao eixo do navio (nunca em ângulo) e estão ligados ou desligados. Aqui está uma das configurações possíveis: O que eu …

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