Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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A * Algoritmo para RPGs táticos?
Estou brincando com a escrita de um RPG tático muito ruim em C ++. Até agora, eu tenho um mapa em 2D e acabei de obter o algoritmo A * funcionando com base no pseudocódigo da wikipedia . Mas RPGs táticos reais não apenas encontram o melhor caminho em um …

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O que é um "IHV"?
Eu já vi várias perguntas aqui referenciando os "IHVs", por exemplo, esta , sem definir a abreviação. Uma pesquisa no Google oferece "Virologia entre seres humanos" e, alguns links abaixo, uma página de desambiguação da Wikipedia que inclui " fornecedor de hardware independente ", que certamente parece mais pertinente aos …






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Que funcionalidade do gamepad pode ser assumida?
Quando ofereço suporte para gamepad, a solução mais simples parece ser assumir os controladores XBox e usar uma biblioteca que mapeia os gamepads mais frequentes para um layout semelhante. Agora, se eu quiser minimizar as reclamações dos clientes, posso usar todos os botões (de maneira sensata) ou há alguns que …
15 mobile  pc  gamepad 

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Água fluida de computação da GPU
Tenho formação em engenharia civil e realizo análises hidráulicas e hidrológicas regularmente. Eles vendem graus para esse tipo de coisa, mas na verdade não é ciência de foguetes. Recentemente, pensei em implementar todo o processo hidrológico e hidráulico de um terreno na GPU. Eu aprendi os shaders de computação apenas …


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O que é o GLEW e como ele funciona?
Estou procurando uma explicação para iniciantes . A explicação do site oficial é muito curta e me leva a mais perguntas do que respostas: O que é o GLEW? A página do desenvolvedor do GLEW diz: A OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) é uma biblioteca de carregamento de extensões C …
15 opengl  glew 





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