Perguntas com a marcação «c#»

C # é uma linguagem de programação multiparadigma, gerenciada, fortemente tipada e com coleta de lixo, criada pela Microsoft em conjunto com a plataforma .NET.

2
Estrutura da unidade de jogo RTS
Eu quero uma maneira de criar muitas unidades diferentes sem precisar programar coisas como as ações moveTo e Attack mais de uma vez Do jeito que eu vejo, existem 2 maneiras de fazer isso. Uma única classe de unidade genérica com sinalizadores que especifica o que pode / não pode …
18 unity  c#  architecture  rts 

4
O C # é diferente no Unity?
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. O Unity usa uma versão diferente do C # ou é tudo a mesma coisa? Parece diferente do C …
18 c#  unity 


4
Como obter um efeito de iluminação 2D suave?
Estou fazendo um jogo baseado em blocos 2D em XNA. Atualmente, meu raio se parece com isso . Como posso obtê-lo para olhar como este ? Em vez de cada bloco ter sua própria tonalidade, ele possui uma sobreposição suave. Estou assumindo algum tipo de sombreador e para passar os …




1
Jogador tremendo contra a parede quando pressionado o botão
Então, eu estou fazendo um RPG de cima para baixo. Tudo está indo bem, mas esse problema é bastante irritante. Agora, quando o personagem se move contra a parede, o jogador se mexe para frente e para trás. Acho que é porque o jogador está tentando se mover contra a …
17 unity  c# 



7
Modelos de interface do usuário para o código
Meu designer de interface do usuário criou um adorável PSD de Photoshop e tudo bonito. O maior problema que estou tendo é converter algumas das fontes mais elegantes usadas em algo renderizável no jogo. Existe uma maneira de converter esses estilos de fonte no Photoshop em uma fonte de bitmap …
17 xna  c#  gui  fonts 


3
Reconhecendo uma caixa de clique hexagonal
Estou trabalhando em um jogo que envolverá hexágonos de suspiro . No momento, tenho uma imagem hexagonal que estou usando (todos os lados têm o mesmo comprimento ... cabe em uma imagem de 50 por 50 pixels). Eu sou um pouco novo em C # e realmente novo em XNA, …
17 c#  xna  hexagonal-grid 

4
Quais são as diferenças entre o XNA 3.1 e o 4.0? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Estou ausente do XNA há alguns meses e quero voltar …
17 xna  c#  xna-4.0 

3
O gerador de números aleatórios do Unity 2017 é determinístico entre as plataformas, com a mesma semente inicial?
O gerador de número aleatório dos mecanismos de unidade é determinístico nas plataformas, com a mesma semente inicial ou devo implementar o meu? Eu sei que houve algumas modificações no gerador de números aleatórios recentemente. As respostas são bem-vindas, não tenho os dispositivos disponíveis para realizar nenhum teste e ainda …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.