Perguntas com a marcação «graphics-programming»

Programação relacionada à representação visual de informações em telas de computador.

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Recriar esse visual sombreado
Vou mantê-lo breve. Como alcançar o efeito representado na imagem abaixo? É possível fazer em tempo real? Parece enganosamente simples, mas provavelmente não é. Há alguma palavra-chave que eu possa procurar para obter mais informações sobre como programar os shaders para obter essa aparência? Obrigado.

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Depurando código de sombreador?
Estou escrevendo um mecanismo de jogo e, quando uso uma câmera em perspectiva, recebo uma tela preta. Não vou perguntar exatamente por que isso ocorre, porque haveria muito código para compartilhar e, francamente, acho que é uma pergunta um pouco mesquinha mesmo para incomodá-los. O problema é que eu não …




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Desenhando partículas como um blob suave
Eu sou novo no desenvolvimento de jogos / gráficos e estou brincando com partículas (em 2D). Quero desenhar partículas próximas umas das outras como uma bolha, assim como líquido / água. Não quero desenhar grandes círculos sobrepostos, pois o blob não será suave (e muito grande). Eu realmente não sei …




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Implementação do decalque
Tive problemas ao encontrar informações sobre decalques, talvez essa pergunta ajude outras pessoas. A implementação é para um renderizador de encaminhamento. Alguém poderia confirmar se a implementação do decalque está correta? Você define um cubo de qualquer dimensão que definirá o volume da projeção no espaço comum. Você verifica a …


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Classificando objetos antes da renderização
Estou tentando implementar um gráfico de cena e, em todos os artigos que encontrei, há discussões sobre classificação de objetos. Então, você classifica seus objetos por "material", por exemplo. Agora, até que me sentei e comecei a implementá-lo, eu meio que tomei isso como garantido, porque fazia sentido. Mas agora …




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