Perguntas com a marcação «hexagonal-grid»

Tesselação regular de uma superfície onde hexágonos regulares são usados ​​para ladrilhos.




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Tutoriais de grade / ladrilhos hexagonais [fechado]
Existe algum tutorial independente de plataforma ou idioma (de preferência passo a passo) sobre a criação de mapas / jogos hexagonais em grade? Estou interessado principalmente no básico de grid / tiles e não em coisas avançadas sobre mecanismos de jogo. Até agora eu encontrei estes: Grade hexagonal para jogos …

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Obter anel de azulejos na grade hexagonal
Graças a este post: ladrilhos hexagonais e encontrando seus vizinhos adjacentes , sou capaz de coletar ladrilhos adjacentes a um determinado ladrilho. Mas estou praticamente preso a um algoritmo que me fornece apenas um "anel" de blocos especificado por um deslocamento. O algoritmo fornecido na publicação Stack Overflow não se …

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Reconhecendo uma caixa de clique hexagonal
Estou trabalhando em um jogo que envolverá hexágonos de suspiro . No momento, tenho uma imagem hexagonal que estou usando (todos os lados têm o mesmo comprimento ... cabe em uma imagem de 50 por 50 pixels). Eu sou um pouco novo em C # e realmente novo em XNA, …
17 c#  xna  hexagonal-grid 





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Gere regiões iguais em um mapa hexadecimal
Tomando, por exemplo, um mapa hexadecimal grande (X por Y), como posso dividi-lo em N regiões de hexágonos conectados para simular países? O objetivo é gerar um mapa hexadecimal que se parece com um mapa da vida real com países com formas diferentes, mas tamanhos iguais.


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Algoritmo eficiente para o limite de um conjunto de peças
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Eu tenho uma grade de peças de tamanho finito conhecido que forma um mapa. Algumas das peças dentro do …


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Armazenando uma grade hexadecimal
Estou criando uma pequena estrutura de grade hexadecimal para o Unity3D e cheguei ao seguinte dilema. Este é o meu sistema de coordenadas (retirado daqui ): Tudo funciona muito bem, exceto pelo fato de eu não ter idéia de como armazená-lo. Originalmente, pretendia armazenar isso em uma matriz 2D e …

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