Perguntas com a marcação «masking»

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Melhor maneira de mascarar sprites 2D no XNA?
Atualmente, estou tentando mascarar alguns sprites. Em vez de explicá-lo em palavras, criei algumas fotos de exemplo: A área a mascarar (em branco) Agora, o sprite vermelho que precisa ser cortado. O resultado final. Agora, eu sei que no XNA você pode fazer duas coisas para fazer isso: Use o …
24 xna  2d  hlsl  masking 


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Como o gluLookAt funciona?
Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece não funcionar corretamente. Aqui está o trecho de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …
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