Perguntas com a marcação «mathematics»

As questões de matemática tratam da aritmética, geometria, cálculo, fórmulas e outros cálculos usados ​​no desenvolvimento de um jogo.



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Como extrair ângulos de Euler da matriz de transformação?
Eu tenho uma realização simples do mecanismo de jogo entidade / componente. O componente Transform possui métodos para definir a posição local, rotação local, posição global e rotação global. Se a transformação está sendo definida como nova posição global, a posição local também muda, para atualizar a posição local. Nesse …



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Por que o OnCollisionEnter da Unity não me fornece normais de superfície e qual é a maneira mais confiável de obtê-los?
O evento Unity's on collision fornece um objeto Collision que fornece algumas informações sobre a colisão que ocorreu (incluindo uma lista de ContactPoints com normais de ocorrência). Mas o que você não obtém são normais de superfície para o colisor atingido. Aqui está uma captura de tela para ilustrar. A …

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Algoritmo para atirar em um alvo em um jogo em 3D
Para aqueles que se lembram do Descent Freespace, ele tinha um recurso interessante para ajudá-lo a mirar no inimigo ao disparar mísseis ou lasers que não sejam do local: mostrava uma mira na frente do navio que você perseguia, dizendo onde atirar para acertar o movimento alvo. Eu tentei usar …
11 mathematics  ai  aiming 





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Como calcular o vetor de uma interceptação?
Dado um espaço bidimensional e uma espaçonave amigável parada, um inimigo está se movendo NÃO diretamente para a nave amiga com posição, velocidade e direção reais conhecidas. O navio amigo quer entrar no campo de tiro para combater o inimigo. Na verdade, estou definindo apenas um vetor direto para a …

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Ângulo de reflexão
Eu tenho esse jogo "estilo Breakout". Eu tenho um canhão no centro, blocos ao redor do canhão e almofadas ao redor dos blocos. É assim que o jogo se parece: Consegui obter a colisão por pixel e minha bola " reflete " no contato com os blocos com a seguinte …



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