Perguntas com a marcação «procedural»

Informações geradas por um algoritmo / procedimento. Isso é freqüentemente usado em contraste com as informações registradas. Os exemplos são sons gerados pelos osciladores de um sintetizador em contraste com os sons gravados por um amostrador e reproduzidos recentemente, e uma imagem gerada por um algoritmo de ruído em um programa 3D em contraste com uma fotografia digital de nuvens.




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Como alguém salva um mundo processual?
Li recentemente sobre como criar mundos procedimentais ... mas como faço para salvar um? Em jogos como Terraria ou Minecraft, os usuários podem modificar livremente a paisagem, mas esse mundo não pode ser recriado desde o início. Quais técnicas são usadas para salvar mundos procedimentais, mas modificáveis?


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operações booleanas em malhas
dado um conjunto de vértices e triângulos para cada malha. Alguém sabe de um algoritmo ou de um lugar para começar a procurar (tentei o Google primeiro, mas não encontrei um bom lugar para começar) para executar operações booleanas nas malhas mencionadas e obter um conjunto de vértices e triângulo …


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Geração de geometria processual
Recentemente, estive pesquisando o SceneKit para OS X e notei que existem vários métodos de fábrica para criar formas geométricas, como: Caixa, cápsula, cone, cilindro, avião, pirâmide, esfera, toro e tubo. Estou interessado em adicionar essas formas primitivas ao meu renderizador, mas estou lutando para encontrar qualquer fonte razoável a …


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Que tecnologia Starcraft 2 usa renderiza seus mapas?
Eu tenho um mapa que está sendo gerado processualmente em tempo de execução e atualmente estou investigando métodos de renderização desse mapa. Interessei-me pelo visual do Starcraft 2 e gostaria de alguns conselhos sobre quais métodos ele emprega para alcançá-lo. Secundariamente, eu gostaria de ver tutoriais, artigos ou mesmo exemplos …






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