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Como gerar cavernas que se assemelham às do Minecraft?
Estou trabalhando em um mundo processual 3D há um tempo e estou querendo começar a adicionar sistemas de cavernas. Atualmente, estou usando 2D / 3D Perlin Noise para a geração de terrenos em combinação com Marching Cubes para terrenos mais suaves. Eu só estou ficando perplexo quando se trata de …