Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.

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Desenhando Sprites “Stenciled” e fazendo-os brilhar
Atualmente, no meu jogo - não estou usando o SpriteBatch do XNA para renderizar nada (estou usando o Debug View do Farseer Physic) e fiquei imaginando como renderizaria algo assim: apenas usando XNA. Minha segunda pergunta é uma vez que desenhei esses sprites stenciled, como eu daria às linhas "stenciled" …
8 xna  c#  rendering  lighting 

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Girar um vetor
Quero que minha câmera em primeira pessoa mude suavemente sua direção de visualização da direção d1 para a direção d2. A última direção é indicada por uma posição alvo t2. Até agora, implementei uma rotação que funciona bem, mas a velocidade da rotação diminui quanto mais perto a direção atual …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 

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Como loop seção de uma música corretamente?
Estou programando um pouco do Music Engine para o meu jogo em C # e XNA, e um aspecto disso é a possibilidade de repetir uma seção de uma música. Por exemplo, minha música tem um intropart e, quando chegou ao fim (ou qualquer outro ponto específico), ela volta para …
8 xna  music 


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Mudando de XNA / C # para C ++? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Já faz um tempo que trabalho com o XNA no design e desenvolvimento …
8 xna  c++ 


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Por que estou vendo o tempo decorrido do jogo diferir do tempo total do jogo no XNA?
Eu estava tentando três maneiras diferentes de usar ElapsedGameTimee TotalGameTime, como quero uma correspondência exata, tudo é atualizado / elaborado de acordo. Enquanto eu estava experimentando, aprendi que a primeira atualização ElapsedGameTimee TotalGameTimeambas são 0. A segunda atualização ElapsedGameTimeé 0,0166667, que está correta (60 atualizações por segundo). Mas TotalGameTimeé 0, …
8 c#  xna 


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Efeito Flash de Sprite XNA
Estou procurando uma maneira de renderizar todos os pixels não transparentes em um sprite em branco sólido (para "piscar" o sprite em branco quando o jogador sofrer danos, etc.). Este é no Windows Phone 7. Eu estava usando um sombreador personalizado muito simples para fazer isso no XNA 3.1, mas …



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Automatizando o XNA Performance Testing?
Fiquei me perguntando o que as pessoas abordam ou pensam sobre como automatizar o teste de desempenho no XNA. Atualmente, estou olhando apenas para trabalhar em 2D, mas isso representa muitas áreas em que o desempenho pode ser aprimorado com diferentes implementações. Um exemplo seria se você tivesse duas implementações …



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Eliminar o atraso entre repetir músicas XNA?
Estou fazendo um jogo com o XNA e tentando fazer com que algumas músicas de fundo fiquem em loop corretamente. Como o arquivo é um MP3 com cerca de 30 segundos de duração, instalei-o como a Song. Quero que ele faça um loop perfeitamente, mas mesmo quando defino a MediaPlayer.IsRepeatingpropriedade …
8 xna  xna-4.0  music 

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