Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.


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Terreno Voxel suave
Como projeto pessoal, estou tentando criar um gerador de terreno que crie um terreno parecido com o terreno liso do Castle Story. Se você nunca viu isso antes, aqui: Então, como você pode ver, é uma combinação de blocos e blocos "suaves". O que tentei fazer para imitar esse visual …

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Detecção de colisão 2D mais rápida
Recentemente, tenho trabalhado em um jogo de tiro em 2D em ritmo acelerado e me deparei com um grande problema. Detecção de colisão. Claro, está funcionando, mas é muito lento. Meu objetivo é: ter muitos inimigos na tela e fazê-los não se tocarem. Todos os inimigos estão perseguindo a entidade …

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Prática recomendada para definir parâmetros de efeito no XNA
Quero perguntar se existe uma prática recomendada para definir Effectparâmetros no XNA. Ou, em outras palavras, o que exatamente acontece quando ligo pass.Apply(). Eu posso imaginar vários cenários: Cada vez que Applyé chamado, todos os parâmetros de efeito são transferidos para a GPU e, portanto, não tem nenhuma influência real …
13 xna  directx  effect 

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Caminhada aleatória tendenciosa e conservadora
Eu tenho um sprite que tem Velocitye Position, ou armazenado como Vector2. A cada Updateciclo, a velocidade é adicionada à posição. Eu gostaria de dar ao sprite um terceiro vetor Target,. Novos destinos podem ser dados a qualquer iteração. Gostaria que o sprite se movesse essencialmente em um padrão de …





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Por que o XNA não é considerado um mecanismo de jogo?
Eu só estou querendo saber o que está faltando XNA, para ser considerado como um motor de jogo. Ele faz todas as coisas que um mecanismo de jogo deve fazer (exceto a parte da física); também suporta todos os aspectos definidos no artigo da Wikipedia sobre mecanismos de jogos . …
13 xna 

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Como lidar com a entrada do mouse no XNA?
Estou desenvolvendo um jogo de cartas no XNA. Existe algum OnClickevento no XNA para objetos? Estou tentando fazer com que as cartas se movam quando o jogador clica nelas. Neste projeto, há uma classe Sprite que compra o cartão, mas estou um pouco paralisada porque não sei como usar OnClickeventos …
13 xna  c#  input  mouse 

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XNA captura cliques do mouse quando o jogo não tem foco
Se eu pressionar a tecla Alt e fizer coisas fora da janela do jogo, o jogo ainda captura os cliques do mouse (cliques esquerdo e direito). O jogo não "consome" os cliques, pois eles também são enviados para o aplicativo que tem o foco. Mas é bastante irritante ouvir um …
13 xna 


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Descartando apenas determinados recursos no XNA?
O ContentManager no XNA 4.0 possui apenas um método Unload () que descarrega todos os ativos. Quero ter alguns ativos "globais" sempre carregados, mas quero ativos por nível que devem ser descarregados quando o nível for alterado. Devo criar uma segunda instância do ContentManager como parte da classe Level.cs? Ou …
13 xna  xna-4.0 


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