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A maneira mais eficiente de organizar dados de vértices em GPUs modernas
Digamos que eu tenha um modelo feito de vértices, cada um com position, normal, tangent, e texcoordatributos, onde triângulos são especificados por triplos índice. Se focarmos apenas nos atributos do vértice, conheço duas estratégias amplas: a estrutura de matrizes e a matriz de estruturas. Também ouvi dizer que a matriz …