Computação Gráfica

Perguntas e respostas para pesquisadores e programadores de computação gráfica

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Por que a eficiência do trabalho é desejada na programação da GPU?
Eu li o seguinte artigo sobre como fazer uma verificação paralela no CUDA: https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch39.html No artigo, há uma ênfase em tornar a verificação "eficiente". Em outras palavras, um algoritmo de GPU não deve executar mais adições que um algoritmo de CPU, O (n). Os autores apresentam dois algoritmos, um "ingênuo" …


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Raytracing não em tempo real
Joguei bastante com raytracing em tempo real (e raymarching etc.), mas não gastei muito tempo com raytracing não em tempo real - para imagens de alta qualidade ou para pré-renderizar vídeos e similares. Eu sei que uma técnica comum para melhorar a qualidade da imagem no caso não em tempo …


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O que é "Scanline Racing"
Eu ouvi muitas pessoas trabalhando em VR falarem sobre corridas de scanline e isso deveria ajudar a melhorar a latência do movimento para o fóton. No entanto, não está claro para mim como isso pode ser feito com o OpenGL. Alguém poderia explicar como funciona a corrida scanline e como …



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O que explica a alta especularidade dos metais?
No meu entendimento, a cor especular geralmente refere-se à quantidade de luz que é reflectida, quando a superfície é iluminada em incidência normal, e é anotado ou . Além disso, para materiais não metálicos, esse valor é calculado a partir do índice de refração do material com a fórmula deduzida …


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Por que os gráficos falam de "dielétricos" em vez de isoladores?
Por exemplo, a documentação do Filament em https://google.github.io/filament/Filament.md.html usa o termo "dielétrico" ao comparar não-condutores com condutores, que ele chama de "metálicos". E aqui no stackexchange, /computergraphics//search?page=2&tab=Relevance&q=dielectric também produz muitos hits para "dielétrico". Normalmente, eu esperava a palavra "isolador" nesses casos. "Dielétrico" provém de alguma fonte histórica ou é o …
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