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Como implementar um inimigo inteligente em um shoot-em-up?
Imagine um tiroteio muito simples, algo que todos sabemos: Você é o jogador (verde). Seu movimento é restrito ao Xeixo. Nosso inimigo (ou inimigos) está no topo da tela, seu movimento também é restrito ao Xeixo. O jogador dispara balas (amarelas) contra o inimigo. Eu gostaria de implementar uma IA …