Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como implementar um inimigo inteligente em um shoot-em-up?
Imagine um tiroteio muito simples, algo que todos sabemos: Você é o jogador (verde). Seu movimento é restrito ao Xeixo. Nosso inimigo (ou inimigos) está no topo da tela, seu movimento também é restrito ao Xeixo. O jogador dispara balas (amarelas) contra o inimigo. Eu gostaria de implementar uma IA …

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Quantas conquistas devo incluir e de que desafio?
Sei que essa pergunta é ampla e subjetiva, mas estou me perguntando se houve alguma pesquisa publicada sobre o número ideal de realizações e que tipo de desafio elas devem apresentar. O jogo diretamente relacionado a essa pergunta é um tiroteio, mas uma resposta ideal é bastante teórica. Se houver …


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OpenGL / GLSL: renderizar em mapa de cubo?
Estou tentando descobrir como renderizar minha cena em um mapa de cubo. Fiquei um tempo preso nisso e pensei em pedir ajuda a vocês. Eu sou novo no OpenGL e esta é a primeira vez que estou usando um FBO. Atualmente, tenho um exemplo de uso de um arquivo cmp …
13 opengl  glsl  cubemap 





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Ocultar dados do jogo do jogador?
Estou trabalhando no meu primeiro jogo (C ++) e quero usar um design baseado em componentes. Eu li muito sobre isso ultimamente e ontem decidi que queria armazenar dados de objetos em arquivos JSON externos, para permitir mais flexibilidade e facilidade de acesso. Então me dei conta de que deixar …
13 c++  data 







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