Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Como inverter a cor do pixel de fundo
Estou escrevendo um editor de jogos e mapas usando Java e jMonkeyEngine. No editor de mapas, eu tenho um pincel feito por uma esfera com estrutura de arame. Meu problema é: quero torná-lo visível em todos os lugares, portanto, quero inverter a cor do pixel "por trás" deste pincel. Eu …


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Como implementar a interação entre as peças do motor?
Quero fazer uma pergunta sobre como a troca de informações entre as partes do motor do jogo deve ser implementada. O mecanismo é separado em quatro partes: lógica, dados, interface do usuário, gráficos. No começo eu fiz essa troca através das bandeiras. Por exemplo, se o novo objeto for adicionado …
10 c++  architecture 

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O que exatamente compõe uma tela em um jogo C64 típico?
Estou tentando descobrir o básico do desenvolvimento de jogos em C64, além do BASIC, e poderia usar alguns conselhos sobre algo muito básico, mas importante: o que é realmente tudo isso na tela e como desenhá-lo? Dê uma olhada em Katakis / Denaris : Há pelo menos 9 coisas diferentes …

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Existe um mecanismo 3D de código aberto e gratuito para Android? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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O Design Orientado a Domínio é bom para jogos?
Acabei de ler sobre os modelos de domínio e isso me esclareceu desde que desenvolvi um jogo que possui uma classe que contém apenas dados (poucos comportamentos / métodos). Designei o trabalho de lidar com essas classes para os gerentes ... e agora meu gerente parece um objeto de Deus. …

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diferenças entre opengl 3 e opengl 4
Estou apenas começando com a programação de jogos e quero começar a aprender opengl. Encontrei um tutorial muito bom do zero para começar a usar o opengl 3 e gostaria de saber se há uma grande diferença entre o openGL 3 e o openGl 4. Ou devo perguntar, o openGL …
10 opengl 

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Como remover um corpo box2d quando ocorre uma colisão?
Ainda sou novo na programação java e android e estou tendo muitos problemas para remover um objeto quando ocorre uma colisão. Eu olhei pela web e descobri que nunca deveria lidar com a remoção de corpos do BOX2D durante a detecção de colisão (um ouvinte de contato) e devo adicionar …

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Estruturas de dados em jogos mais antigos
Estou curioso sobre as estruturas de dados usadas na programação de jogos antigos, como Super Mario Brothers para NES e Super Mario World para SNES. Entendo que os jogos desse período foram escritos em assembléia. Os programadores definiram / usaram alguma estrutura de dados? Por exemplo: quando um grupo de …


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Passando do DirectX 10 para o DirectX 11
Eu fiz um número razoável de pequenos projetos de hobby usando o DirectX 9, mas é hora de mudar para o DirectX 11 agora. Eu tenho Frank Luna, um livro sobre programação 3D usando o DirectX 10, mas nada no DirectX 11. Eu acredito que eles são bem parecidos, mas …
10 directx 



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Como sincronizar um jogo com música
Você pode estar familiarizado com jogos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash ou até Guitar Hero . Eles têm algo em comum: cada ação do jogo é sincronizada com a música. Meu objetivo é criar um jogo como o Geometry Dash, em que o jogador deve executar algumas …

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