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Se eu souber que uma determinada ação resultará em uma colisão, devo permitir que a ação ocorra de qualquer maneira?
Eu terminei de programar meu mecanismo de jogo e agora que o testei, percebi alguns problemas gráficos. O grande problema é que, quando um jogador tenta empurrar contra uma parede, seu personagem "balança" contra ela, enquanto tenta constantemente entrar no espaço da parede e a detecção de colisão constantemente a …