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Preciso explicar a superioridade mecânica do personagem-jogador na ficção do jogo?
Por um bom tempo, me pergunto como formular esse conceito, que parece ser comum, mas pouco abordado nos jogos. É sobre o conceito de personagens controlados por jogadores (PC) ser consistentemente superior aos personagens genéricos não controlados por jogadores (NPC) . Isso também não deve depender da habilidade real do …
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