Perguntas com a marcação «architecture»

Como o código é estruturado. Para perguntas sobre o design interno de um mecanismo de jogo.

4
Como fazer um jogo sem OOP? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Atualmente, estou estudando desenvolvimento de jogos e praticando fazer jogos. …

3
Como devo modelar um jogo baseado em economia no código?
Eu gostaria de criar um jogo de economia baseado em uma civilização antiga. Não tenho certeza de como projetá-lo. Se eu estivesse trabalhando em um jogo menor, como uma cópia de "Space Invaders", não teria problema em estruturá-lo assim: Classe de controle principal Classe Gráfica Classe de Jogador Classe inimiga …


4
Sistema de entidades e renderização
Okey, o que eu sei até agora; A entidade contém um componente (armazenamento de dados) que contém informações como; - Textura / sprite - Shader - etc E então eu tenho um sistema de renderização que desenha tudo isso. Mas o que não entendo é como o renderizador deve ser …

3
Melhor arquitetura de jogos ponto a ponto
Considere uma configuração em que os clientes do jogo: possui recursos de computação bastante pequenos (dispositivos móveis, smartphones) estão todos conectados a um roteador comum (LAN, hotspot etc.) Os usuários querem jogar um jogo multiplayer, sem um servidor externo. Uma solução é hospedar um servidor autoritário em um telefone, que …






1
Gráfico de cena ou não gráfico de cena?
Eu tenho lutado com a decisão de implementar ou não um gráfico de cena no meu jogo. Tenho alguns casos de uso que exigem essa ferramenta, mas não consegui passar por alguns detalhes da implementação. Alguns antecedentes: estou escrevendo um jogo do tipo shooter espacial direcionado à plataforma móvel (Android, …


6
É uma má idéia ter Game1 estático no XNA?
É uma péssima idéia ter minha Game1classe como estática? Como no momento da minha Game1aula, tenho uma classe chamada TileHandlerque lida com tudo que tem a ver com o meu conjunto atual de peças e AnimalHandlerque lida com todos os meus animais (surpreendentemente). Agora, se eu estiver dentro AnimalHandlere quiser …
10 xna  c#  architecture 

5
Como lidar com o netcode?
Estou interessado em avaliar as diferentes maneiras pelas quais o netcode pode "se conectar" a um mecanismo de jogo. Estou projetando um jogo multiplayer agora e até agora concluí que preciso (pelo menos) de um thread separado para lidar com os soquetes de rede, distinto do restante do mecanismo que …


Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.