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Identificando ativos em um mecanismo de jogo?
Quero identificar meus ativos carregados, mas não sei qual deles devo escolher. Existem 2 opções: Nome (sequência) Este é o mais fácil e rápido com unordered_map (O (1)), mas muito mais lento do que usando números inteiros. Facilmente compreensível no código. Inteiros O mais rápido. Não são compreensíveis no código. …