Perguntas com a marcação «c#»

C # é uma linguagem de programação multiparadigma, gerenciada, fortemente tipada e com coleta de lixo, criada pela Microsoft em conjunto com a plataforma .NET.

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Carregando som no XNA sem o Pipeline de conteúdo
Estou trabalhando em um tipo de aplicativo "Game Maker" para Windows em que o usuário importa seus próprios ativos para serem usados ​​no jogo. Preciso carregar esse conteúdo em tempo de execução no lado do mecanismo. No entanto, não quero que o usuário precise instalar nada além do tempo de …
7 xna  c#  sound 

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Como posso criar NPCs e cenas?
Como eu iria criar eventos / cenas do NPC? Por exemplo, qualquer RPG terá uma tonelada de cenas diferentes no jogo, nas quais você pode expressar uma história. O que eu pensei até agora é ter gatilhos diferentes e um número indicando o estado da história em que o jogador …
7 c#  xna-4.0 


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É essencial que eu aprenda as instruções Try / Catch e Finalmente para a Programação de Jogos, ou é algo em que posso voltar? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Renderização fora da tela do Direct2d e aceleração de hardware
Estou tentando usar o direct2d para renderizar imagens fora da tela usando o WindowsAPICodePack . Isso é facilmente alcançado usando o WicBitmapRenderTarget, mas infelizmente não é acelerado por hardware. Então, eu estou tentando esta rota: Criar dispositivo direct3d Criar texture2d Use a superfície da textura para criar um destino de …
7 c#  .net  directx10 

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Pipeline de conteúdo XNA com o utilitário de criação de mapas
Estive estudando como usar o pipeline de conteúdo XNA adequadamente para um jogo em que estou trabalhando. No entanto, tenho tido dificuldade em entender e não tenho certeza sobre a melhor maneira de proceder. O exemplo específico é: eu tenho um jogo estilo RPG 2D de baixo para cima. Desejo …
7 xna  c# 

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Rolando um WriteableBitmap
Preciso simular minha rolagem em segundo plano, mas quero evitar mover meu controle de imagem real. Em vez disso, eu gostaria de usar um WriteableBitmapmétodo blitting. Qual seria a maneira de simular uma imagem rolando para cima? Eu tentei várias coisas comprar, parece que não consigo entender minha lógica: //X …

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XNA Quadtree com LOD
Estou procurando criar um ambiente bastante amplo e, como tal, gostaria de implementar um quadtree e usar o LOD nele. Examinei vários exemplos e recebo a idéia básica de um quadtree. Comece com um nó raiz com 4 vértices que cobrem o mapa inteiro e divida em 4 nós filhos …

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Desenvolvendo uma estrutura de jogo de cartas
Que tipo de padrões e idéias de design se pode usar para criar uma estrutura de jogo de cartas de propósito geral? Isso decorre de que eu tentei construir um clone do popular jogo de Steve Jackson "Munchkin". Por causa da natureza desse jogo, acabei tendo que codificar tantas funcionalidades …


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Programaticamente carregando fontes, texturas e mídia no XNA
Até agora, no meu jogo de ritmo, tenho usado o Content Pipeline do XNA para carregar recursos estáticos no meu aplicativo (vídeos, efeitos sonoros, etc.). No entanto, no caminho, eu gostaria de permitir que os usuários criassem seus próprios temas, além de criar gráficos personalizados para as músicas que eles …
7 xna  c#  assets 



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Grade hexadecimal clicável em c # .net
Quero criar um jogo de aventura baseado no Windows Form, em que o jogador clica em um hexágono em um mapa estático para abrir seu próximo encontro. Já tenho o mapa e pretendo digitalizá-lo e convertê-lo em um arquivo .bmp. Meu problema é que não tenho certeza de como vincular …

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Jogo 2D C # clique para mover amostras?
Atualmente estou aprendendo a usar o XNA fazendo um jogo 2D. Até agora, estou indo bem, mas quero implementar um clique para mover em vez de usar as teclas para passear, mas não encontrei nenhum exemplo e não tenho noção de como abordá-lo. Eu sei que o XNA funciona bem …
7 2d  xna  c# 
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