Perguntas com a marcação «c++»

C ++ é uma linguagem de programação de uso geral, de forma livre, com vários paradigmas e de forma estática.


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Existe algo como XNA para c ++? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debate, argumentos, pesquisas ou discussão prolongada. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
18 xna  c++ 

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Objective-C ou C ++ para jogos iOS?
Estou bastante confiante de programação em Objective-C e C ++, mas acho que o Objective-C é um pouco mais fácil de usar e mais flexível e dinâmico por natureza. Quais seriam os prós e os contras ao usar o C ++ em vez do Obj-C para escrever jogos no iOS? …

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Melhor biblioteca de matemática C ++ para o Game Engine? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debate, argumentos, pesquisas ou discussão prolongada. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
18 c++  mathematics 

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Quais são as boas soluções para serialização em C ++? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Estou curioso para saber quais soluções os desenvolvedores de jogos criaram para serializar …

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Erros de cache e usabilidade nos sistemas de entidades
Ultimamente, tenho pesquisado e implementado um Sistema de Entidades para minha estrutura. Acho que li a maioria dos artigos, reddits e perguntas sobre o assunto que pude encontrar, e até agora acho que estou entendendo bem a ideia. No entanto, ele levantou algumas questões sobre o comportamento geral do C …

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Como os objetos do jogo devem estar cientes um do outro?
Acho difícil encontrar uma maneira de organizar os objetos do jogo para que sejam polimórficos, mas ao mesmo tempo não polimórficos. Aqui está um exemplo: supondo que queremos todos os nossos objetos update()e draw(). Para fazer isso, precisamos definir uma classe base GameObjectque tenha esses dois métodos puros virtuais e …
18 c++  architecture 



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Como você desenha uma linha reta entre dois pontos em um bitmap?
Estou brincando com mapas de altura (bitmaps), tentando criar alguns dos meus no meu jogo, e para isso preciso implementar alguns métodos básicos de desenho. Eu rapidamente percebi que desenhar linhas retas não é tão básico quanto eu pensava. É simples se seus pontos compartilham uma coordenada X ou Y …

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Mapas normais vs normais
Estou usando o importador de ativos Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) para analisar modelos 3D. Até agora, eu simplesmente retirei os vetores normais que são definidos para cada vértice em minhas malhas. No entanto, também encontrei vários tutoriais em mapas normais ... Pelo que entendi nos mapas normais, os vetores normais …


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Colisão 2D rápida e precisa
Estou trabalhando em um jogo de tiro 2D de cima para baixo e agora preciso ir além do meu sistema básico de colisão de caixas delimitadoras de retângulos. Eu tenho grandes níveis com muitos sprites diferentes, todos com formas e tamanhos diferentes. As texturas dos sprites são todos arquivos png …

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Como girar blocos no tetris
Eu tenho uma grade de tabuleiro de jogo com 20 linhas de altura e 10 colunas de largura, com a origem (0,0) no canto superior esquerdo. Eu tenho um tetrimino em jogo, que é composto por quatro blocos. Eu tenho a localização x, y de cada bloco em relação à …
17 c++  rotation 

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Por onde começo se eu quiser escrever um jogo em C ++ 2d? [fechadas]
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17 c++ 

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