Perguntas com a marcação «collision-detection»

Detecção de colisão é a determinação de duas ou mais entidades entrarem em contato ou não durante o jogo.


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Quando um quadtree é preferível ao hash espacial?
Estou fazendo um jogo de plataformas 2D com muitos objetos ao mesmo tempo. Eles são todos colisão AABB detectada. Tentei pela primeira vez um quadtree para diminuir o número de objetos a serem verificados, tentei algumas configurações diferentes, mas não foi tão eficaz quanto eu precisava. Eu implementei um hash …




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Por que o OnCollisionEnter da Unity não me fornece normais de superfície e qual é a maneira mais confiável de obtê-los?
O evento Unity's on collision fornece um objeto Collision que fornece algumas informações sobre a colisão que ocorreu (incluindo uma lista de ContactPoints com normais de ocorrência). Mas o que você não obtém são normais de superfície para o colisor atingido. Aqui está uma captura de tela para ilustrar. A …








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Detecção de colisão isométrica
Estou tendo alguns problemas ao tentar detectar a colisão de dois blocos isométricos. Eu tentei plotar as linhas entre cada ponto no bloco e, em seguida, verificar se há interceptações de linhas, mas isso não funcionou (provavelmente devido à fórmula incorreta) Depois de analisar isso por um tempo hoje, acredito …


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