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Devo compartilhar dados entre gráficos e mecanismo de física no jogo?
Estou escrevendo o mecanismo de jogo que consiste em poucos módulos. Dois deles são os mecanismo gráfico e o mecanismo de física . Gostaria de saber se é uma boa solução para compartilhar dados entre eles? Duas maneiras (compartilhando ou não) são assim: Sem compartilhar dados GraphicsModel{ //some common for …