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A Folha de Sprite Inteligente do SpriteBuilder precisa ser carregada na memória?
Ao criar uma pasta de planilha inteligente do Sprite usando o SpriteBuilder e publicá-la, devo carregar o SpriteSheet na memória "FrameCache" com o código ou o SpriteBuilder faz isso automaticamente (para ter apenas acesso a qualquer imagem dentro do SpriteSheet?)