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Como rotacionar um objeto com base no deslocamento de outro para ele?
Eu tenho um modelo 3D de uma torre que gira em torno do eixo Y. Esta torre possui um canhão que fica significativamente fora do centro do objeto. Quero que o canhão, não a torre, mire em um alvo especificado. Porém, só posso girar a torre e, portanto, não sei …