6
Determinando player.isFalling () através da mudança de y?
Atualmente, estou usando o Box2D e meu personagem é um monte de acessórios no Box2D. Eu queria saber se, para determinar se um jogador está caindo, detectar uma mudança na posição Y seria apropriado? Existem outras maneiras em que não estou pensando? Como esse tipo de coisa geralmente é detectado?