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Desenhando Sprites “Stenciled” e fazendo-os brilhar
Atualmente, no meu jogo - não estou usando o SpriteBatch do XNA para renderizar nada (estou usando o Debug View do Farseer Physic) e fiquei imaginando como renderizaria algo assim: apenas usando XNA. Minha segunda pergunta é uma vez que desenhei esses sprites stenciled, como eu daria às linhas "stenciled" …