Perguntas com a marcação «state»

Geralmente usado em correlação com uma máquina de estado.

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Estado do jogo 'Stack'?
Eu estava pensando em como implementar estados de jogos no meu jogo. As principais coisas que eu quero são: Estados principais semi-transparentes - poder ver através de um menu de pausa o jogo por trás Algo OO-Eu acho isso mais fácil de usar e entender a teoria por trás, além …

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Alternativa para Game State System?
Até onde eu sei, a maioria dos jogos tem algum tipo de "sistema de estado do jogo" que alterna entre os diferentes estados do jogo; podem ser coisas como "Introdução", "MainMenu", "CharacterSelect", "Carregando" e "Jogo". Por um lado, faz totalmente sentido separá-las em um sistema de estados. Afinal, eles são …

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Técnicas de gerenciamento de estado de jogo?
Primeiro, não estou me referindo ao gerenciamento de cenas; Estou definindo o estado do jogo livremente como qualquer tipo de estado em um jogo que tenha implicações sobre se a entrada do usuário deve ou não ser ativada ou se certos atores devem ser temporariamente desativados etc. Como um exemplo …
24 state 

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Exemplo de código de árvore de comportamento?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ Obviamente, o artigo mais interessante que encontrei neste site. O que você acha disso ? Falta algum exemplo de código, você não conhece? Também li que as máquinas de estado não são muito flexíveis em comparação com as árvores de comportamento ... Além disso, não tenho certeza se existe …
23 ai  state  tree  behavior 





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Estados de animação controlados por dados
EDIT: Para esclarecer qual é exatamente a minha pergunta: esta é uma boa maneira de lidar com animações / estado de animação em um mecanismo de jogo com o olho na criação / gerenciamento de conteúdo? Quais são as falhas em fazê-lo dessa maneira e qual seria uma maneira alternativa …
14 animation  state  fsm 


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estado de jogo salvando / carregando?
qual é o método ou algoritmo mais usado para salvar o estado do jogo (perfis), bancos de dados em arquivos de texto, como ocorre a criptografia e coisas relacionadas. Eu vi César IV usar o mySQL. alguma sugestão.
12 state 




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Alterações de estado em entidades ou componentes
Estou tendo problemas para descobrir como lidar com o gerenciamento de estado em minhas entidades. Não tenho problemas com o gerenciamento do estado do jogo, como pausa e menus, pois eles não são tratados como um sistema de componentes da entidade; apenas com estado em entidades / componentes. Desenhando a …

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