Perguntas com a marcação «tower-defense»

É um estilo de jogo que coloca o jogador no papel de protetor de uma área ou estrutura. A ideia é sobreviver contra uma série de invasores cada vez mais poderosos.





4
2D tower defense - Uma bala para um inimigo
Estou tentando encontrar uma boa solução para uma bala atingir o inimigo. O jogo é 2D tower defense, a torre deve atirar uma bala e acertar o inimigo garantido. Eu tentei esta solução - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ O link mencionado para subtrair a origem da bala e o inimigo também (subtração do …


1
Como o gluLookAt funciona?
Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece não funcionar corretamente. Aqui está o trecho de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …







2
Como lidar com posições em um mundo baseado em blocos?
Eu tenho um jogo simples de Tower Defense usando um mundo lado a lado. Creep e torres estão em um azulejo o tempo todo. Como devo representar a posição de fluência no código? (Os rastejantes conhecem seu ladrilho atual e sua posição no referido ladrilho ou estão cientes de sua …
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.