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Como posso eliminar a jogabilidade assimétrica causada pela ordem dos turnos?
Estou criando um jogo baseado em turnos, no qual os jogadores lucram comprando, transportando e vendendo recursos. A cada turno, o mapa precisa produzir um certo número de recursos e locais diferentes, e os preços dos recursos precisam ser atualizados. Por esse motivo, a cada rodada, após a vez de …