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Como posso reduzir o impacto no desempenho da renderização de árvores?
Estou fazendo um tipo de jogo estilizado de baixo poli. Eu tenho um terreno com um pouco de água e quero muitas e muitas árvores; No momento, tenho 10.000 árvores em massa. Cada árvore consiste em não mais que 200 triângulos, portanto, eles não são muito exigentes. O principal problema …