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Como posso fazer uma coleção de minijogos no XNA, onde o usuário pode baixar pacotes de minijogos e o principal .exe pode executá-los sem ser alterado?
Atualmente, estou fazendo um jogo para PC no XNA. Na verdade, é uma coleção de minijogos (existem 3 minijogos no momento), mas pretendo criar e adicionar mais, em 'pacotes' para download. Minha pergunta é: qual é a melhor maneira de conseguir isso? Atualmente, meus pensamentos são: Crie uma interface de …